이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다크 소울 3/장비/무기/대형 무기 (문단 편집) === 프리데의 대형 낫 ☆ === [[파일:Friede Great Scythe.jpg|width=212]] ||<-4> {{{#fff '''무기 상세 정보 [ 최대 강화 기준 ]'''}}} || || {{{#fff '''물리 공격력'''}}} || 200 || {{{#fff '''마법 공격력'''}}} || 140 || || {{{#fff '''화염 공격력'''}}} || - || {{{#fff '''벼락 공격력'''}}} || - || || {{{#fff '''어둠 공격력'''}}} || - || {{{#fff '''크리티컬'''}}} || 100 || || {{{#fff '''무게'''}}} || 13.0 || {{{#fff '''내구도'''}}} || - (-/18) || || {{{#fff '''전투 기술'''}}} || 엘프리데의 자세 || {{{#fff '''소모 FP'''}}} || 13 || || {{{#fff '''방어 감소 효율'''}}} || 40 / 25 / 20 / 20 / 25 || {{{#fff '''버티기'''}}} || 20 || ||<-4> {{{#fff '''특수 공격 수치 [ 최대 강화 기준 ]'''}}} || || {{{#fff '''중독'''}}} || {{{#fff '''동상 '''}}} || {{{#fff '''출혈'''}}} || || - || 45 || - || ||<-4> {{{#fff '''능력 보정 수치 [ 최대 강화 기준 ]'''}}} || || {{{#fff '''근력'''}}} || {{{#fff '''기량'''}}} || {{{#fff '''지성'''}}} || {{{#fff '''신앙 '''}}} || || E || A || A || E || ||<-4> {{{#fff '''무기 착용 요구 능력치'''}}} || || {{{#fff '''근력'''}}} || {{{#fff '''기량'''}}} || {{{#fff '''지성'''}}} || {{{#fff '''신앙'''}}} || || 12 || 16 || 12 || 11 || >[[수도녀 프리데]]가 사용했던 대형 낫 >휘어진 날은 회화세계의 냉기를 옅게 두르고 또한 그 공격은 방패를 파고들기 쉽다 > >회화세계에서 낫은 아련한 그리움의 대상이며 그렇기에 그녀는 이것을 전리품으로 삼았던 것이리라[* 전리품으로 삼았다는 부분은 오역으로, 전리품이 아니라 무기로 삼았다가 맞는 번역이다.] > >전투 기술은 「엘프리데의 자세」 >대형 낫을 오른손에, 마법의 날을 갖는 보조 낫을 왼손에 쥐고 자세를 잡는다 >그것은 일찍이 그녀가 사용했던 검술의 기억이며 통상공격은 뛰어든 후 이연격으로, >강공격은 지면을 달리는 냉기로 연결할 수 있다 아리안델의 재들 최종보스 [[수도녀 프리데]]가 사용하는 무기. 수도녀 프리데의 소울과 1만 소울로 루드레스에게서 연성이 가능하다. 근기지신의 4스탯 보정이 있긴 하지만, +5강 기준 EAAE로서 사실상 근력과 신앙은 요구치 이상의 의미가 없다. R1/R2 모두 다른 낫들과 모션이 다르다. 또한, 속성 변질 없이 표기 대미지가 600을 넘길 수 있는 사실상 유일한 낫이다.[* 그러나 실질적인 대미지는 표기 대미지의 2/3 정도라 실질적 대미지는 예리 까마귀 인간의 낫과 비슷하거나 낮다.] 꽤 독특한 메커니즘을 가졌는데 기본적으로 하나의 대형 낫을 사용하여 물리 대미지를 입히고, 전투 기술로 사용하는 왼손의 보조 낫은 마력 공격력만을 가진다. 즉, 전투 기술을 사용하지 않으면 사실상 지성 보정도 없이 순수 물리 공격력만을 가지는 대형 낫으로 사용할 수도 있다. 기량 40 기준으로 물리 공격력 자체는 조금 떨어지는 편이나 양손잡 모션이 프리데 1페이즈의 모션과 동일하다는 특징이 있다. 대신 양손잡 시 방패관통 효과가 사라지는 버그가 있었는데, 프리데의 대형 낫이 나온 지 10개월만에 1.35 레귤레이션 패치에서 수정되었다. 이 무기의 진정한 가치는 전투 기술이다. 전투 기술을 사용하면 짧은 낫을 꺼내어 프리데처럼 양손으로 낫을 쥐고 자세를 잡는다. 이후 R1으로 프리데 3페이즈처럼 엄청난 연격을 가할 수 있다. 연격 1타 히트 시 다음 연격까지 확정이라 총 4타를 다 때릴 수 있으며 동시에 냉기 수치를 거의 70% 가까이 쌓을 수 있다. 또한 연타수가 매우 많아서 법왕의 우안과도 궁합이 상당히 좋다.[* 소형 방패를 든 유저를 만난다면 매우 조심히 사용할것을 추천한다. 팔란의 대검처럼 전기1타부터 패링이 가능하며 전기 2타에서 3타로 넘어갈때 빈틈이 있어서 상대가 1타부터 가드했다면 그 빈틈에서 셋팅패리를 당할수가 있다.] 타 쌍수 무기처럼 기본 공격력이 낮고 연격으로 높은 대미지를 주는 점은 비슷하나, 오른손으로 베는 공격은 전부 물리 대미지, 왼손으로 베는 공격은 모두 마력 대미지로 들어간다. 첫 번째 공격은 귀신베기와 노파가르기처럼 앞으로 점프해서 베어내지만, 귀신베기와 노파가르기와는 다르게 투명한 히트 박스는 없다. 너무 근거리에서 쓰면 그냥 옆으로 지나가 버리는 정도. 이 자세 R1의 다른 특징은 바로 FP 소모가 없다는 점이다. 대형 낫이라고는 해도 사실상 팔란의 대검과 같은 특수 쌍수 무기라고 봐도 무방할 정도. 스태미너 또한 연격 한 번에 일반 공격의 약 1.6 배 정도로 굉장히 적게 잡아먹는다. 전기 R1의 문제는 기량무기인 주제에 너무 정직한 판정, 공격범위를 가지고 있어서 어느 타이밍에 들어와도 전부 패리가 가능하다. 이는 전기뿐만 아니라 일반 R1도 자세만 조금 다를뿐. 모션이 정직해서 셋팅패리에 매우 취약하다. 또한 치명적인 단점으로 점프 공격이 날 부분에만 공격 판정이 있고 자루에는 공격 판정이 전혀 없어서 적 가까이서 점프 공격을 하면 아무런 대미지도 경직도 입히지 못하고 오히려 적한테 얻어맞게 된다. 상대가 패리를 좀 할 줄 알면 다른 무기 꺼내는게 낫다. 또 다른 문제는 대미지인데, 지성,기량을 잔뜩 올린 프리데의 대형낫은 엄청나게 높은 표기대미지를 가지고 있어서 기대하기 쉬운데, 실은 저 표기대미지는 숨겨져있는 소낫도 포함해서 계산되는 것이다. 양잡 R1이 아니라는 소리. 즉 전기를 제외하고 저 표기대미지를 볼 일이 없는데 그 절반짜리 대미지가 또 분산피해라서 이중으로 피해가 감소된다. 이때문에 양잡을 하더라도 실질적인 피해는 표기된것의 1/3밖에 안들어가고 한손이라면 더 심하게 떨어진다. 그나마 이 무기가 다른 낫들과 차별화되는 장점이 바로 리치+모션이라서 그걸로 극복하는 것 정도. 자세 R2는 프리데처럼 전방 부채꼴 범위에 잠시 후 폭발하는 얼음 장판을 뿌린다. 시전 시 휘두르는 낫의 대미지는 미미하지만 장판 폭발은 강력한 소울 대형 화살보다 조금 강한 정도의 대미지를 준다. 또한 프리데와 마찬가지로 얼음을 밟고 있으면 동상 게이지가 차오르고, 무기 자체의 동상 대미지도 있어서 금방금방 동상을 터뜨릴 수 있다. 시전 시 올려베기에도 판정이 있어 전부 맞히면 올려베기 - 동상 - 마력 폭발로 어마어마한 대미지를 욱여넣을 수 있다. 올려베기에서 전기 R1 이 연계되기 때문에 올려베기-전기R1-마력 폭발 콤보를 넣을 수도 있다. 하지만 이 기술의 치명적인 단점은 바로 시전 후 일정 시간이 지나야 폭발한다는 점. 이 때문에 PVE든 PVP에서든 맞히기가 쉽지 않다. 벽을 넘을 수는 없지만 틈새만 있으면 파고들어갈 수 있고, 한 층 아래까지 뻗어나가 몹 하나를 지워버리는 것까지 가능하고, 맞히기만 한다면 마력 폭발 직후 연격으로 엘리트 몹도 순삭시켜 버리는 게 가능하지만, 사람은 커녕 몹도 일방적으로 맞아줄 리가 없다. [[다크 소울 3/PVP|PVP]]에서는 주로 깔아두기로 사용된다. 단점은 감쇄율이 낮은 전기 약공격을 자칫 잘못 쓰면 오히려 역으로 대형 무기에 반격당할 수 있고, 리치도 짧은 편이라 상대방이 대형 무기를 들고 있다면 평타로만 싸워야 한다. 거기다가 자세가 커서인지 좁은 장소에서는 튕기기 일쑤. 기량과 지성 보정도 단일로 적용되는 게 아니라 양 낫에 각각 적용되는 거라서 표기공격력에 비해 실대미지도 떨어진다. 그나마 소형 무기를 상대로는 연격의 슈퍼아머가 쉽게 깨지지 않아서 제법 강력하다.[* 자신이 프리데의 대형 낫을 들고있고 상대방이 오른손이건 왼손이건 세스타스를 들고있다면 얌전히 다른무기로 스왑하자 전기의 모션이 길고 치고 빠지기에 불리해 참기에 그냥 털린다.] [[분류:다크 소울 3/장비]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기